スマブラをプレイする人の中には、とにかく攻めたいプレイヤーが多数いるはずだ。前回、ガードの続きの記事を書くと公言したが、その後もまだまだ『守り』に関する記事は続く。そのことで、以下みたいに感じる読者が少なからずいるかもしれない。 スマブラは迎撃が極めて強い自分から攻めるよりも、相手の攻めを迎撃したほうがずっと簡単で対処しやすいことは、何度も他の記事で述べた通りだ。攻めるというリスクを背負うよりも、ガーキャン掴み等で反確を取るほうが、ずっと楽だ。それでいて、一定以上の スマブラspまとめ 2018.12.11 野牛 【スマブラsp】飛び道具持ち遠距離キャラが全体的に有利?ガン逃げシューターうぜええええ またアーケードゲームにて対戦中に筐体から離れるリアルガン逃げというのもある。これに関しては対策のしようがない。 トイレや電話等で席を離れざるをえない場合もあるが、必ず後で相手に謝る等して … 煽りやガン逃げ、ワンパターン戦法などを普段からしているにも関わらず、公になっていると思った途端に大人しくなるそうです。 投稿者が試したところ、なんと1度も煽られませんでした。普段ならば10回に1回は煽られるというのに不思議な話です。 3位 こちらもガン逃げ 付き合うのめんどい場合はこれが一番。別に攻撃しなくていいよ。クッソ寒い試合になるけど先に悪いことしてきたのは向こうの方

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