複数の航空隊による「防空」には対応しておりません。お手数ですが自艦隊制空値を手動で加算してご利用ください。 「道中の制空状態による自機損耗を考慮」か「基地航空隊による敵機損耗を考慮」を有効にすると、制空状態の確率が計算できます。 艦これ(艦隊これくしょん)の基地航空隊について解説! 初心者向けの機体やおすすめの編成例や陸攻・陸戦・局戦の違い、配備する上での注意点など、細かい仕様についても紹介している。 最後に.

ざっくり要約すると . 艦これ2019夏イベントe3甲の装甲破砕ギミック解除の艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。これでやっとe3全てのギミック解除が完了!d・e・h・j・oマス&基地防空での各条件を満たして行き … ① 固定撃墜 [(加重対空+艦隊防空値)×変動ボーナス/10]機 ② 割合撃墜 [(加重対空×機数)/400]機 そしてここに最低保証が一機加算されます 思います。よく言われる、特効ってやつですね。 下の画像が絵で表した艦これイベントの今昔。艦これオジイ … 参考:艦これ攻略Wiki – 基地航空隊>制空値計算>防空時. 艦隊これくしょん 基地航空隊 制空値計算機 【出撃&防空】です (旧 艦隊これくしょん 基地航空隊 制空値計算機 【防空】) =使い方= 1.対空,改修係数,改修状況,迎撃,対爆の値を入力 1. 防空部隊の制空値計算は、通常の制空値計算と少し異なるため注意が必要である。 基地専用航空機には 対爆 と 迎撃 という特殊なステータスがあり、 対空 + 対爆×2 + 迎撃 = 対空値 となる。 (最初から対空を大きくしとけばいいのに…) 左図航空機は対空19相当 制空状態は、味方艦隊の制空値と敵艦隊の制空値を比較して決まります。制空状態の条件は以下の通りです。航空劣勢は表示がないため均衡と判断がつかないので注意です。制空権確保、航空優勢の状態では弾着観測射撃が発動可能、制空権確保、航空優勢、航空劣勢の状態では触接と夜間触接が発動可能になります。基本的に自艦隊の制空値が高ければ艦載機の被撃墜率が下がり撃墜率が上がる等のメリットばかりですが、航空均衡時には触接と夜間触接は発動しないので航空劣勢のほうがいい場合もあり …

固定撃墜 = {(加重対空値+艦隊防空値)*”対空カットイン変動ボーナス補正”}/10[機](端数切捨て) 艦隊防空値=”各艦の艦隊防空ボーナスの合計”×陣形補正× (2 / 1.3) ※艦隊防空ボーナスは全装備計算後各艦艇で少数切り捨て. 艦これ(艦隊これくしょん)で、0から基地航空隊を編成するのにおすすめの機体を紹介!復帰したてのイベントや6-4、6-5の攻略など、それぞれに応じた基地航空隊を使用する際の参考にしてください。 防空駆逐艦である秋月型の対空カットインは、他の艦のものより効果が強力です。しかし、 発動の優先順位が低いため、艦隊に他に対空カットインを発動できる艦がいる場合はたとえ効果が低くても、秋月型専用の対空カットインよりも優先されてしまう ので注意しましょう。 < 【艦これ】9月13日 2019年夏イベント [甲] E-3海域 攻略完了 【艦これ】9月18日 2019年夏イベント [甲] E-1海域 御蔵掘り完了 > 2019年09月17日 13:55 【艦これ】基地航空隊[出撃/防空] 制空値早見表.

加重対空値と艦隊防空値は装備によって上昇します。 おおまかな計算方法は 装備の対空値 × 装備種毎の倍率 になります。(加重対空値の場合、この計算式に改修レベルの平方根に0.7を掛けた値が装備の対空値にプラスされます。 「艦これ」の制空権に関する計算およびシミュレーションを行うサイトです。道中での被撃墜、基地航空隊の制空削りや敵艦隊の対空砲火による撃墜を考慮した制空計算や全滅率の試算、防空時の制空計算に対応しています。 Comment(0) 必要になったので簡単にまとめておきます。 最終更 …

制空値(防空) = (対空 + 迎撃 + 2 × 対爆) × √(搭載数) + 熟練度補正 雷電がとても強いことが判明。 行動半径さえ足りていれば編成候補

簡単な例でしたが、「防空ギミック解除」時は、 なるべく負担の少ない編成 を考える、という考え方は今後も同じだと思います。 カテゴリ 日記[2016] 雑談. 計算式は、 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* に記載されているものを用いています。 計算式の誤りや、浮動小数点数の計算誤差などの要因により、実際の撃墜単位とは一致しない可能性があります。 …

(Enterでカーソルが対空1→迎撃1→対爆1→対空2→.....と動きます) 2、艦これイベント今昔 本題に入る前に、単発の主魚電を使いたくなる背景の説明をしたいと.