ゲームと政治。 ビデオゲームが経済的・文化的に成熟する現代において、一見して無関係なこの2つのワードは急速に接近しつつある。 当紙の連載「ゲームと政治」。前編では現代そして未来におけるタイトルと、コミュニティ、そして別のステージから見た、両者の動きを注目してきた。 ロイ(大佐):しかし、現代のデジタル社会では、日々のあらゆる情報が蓄積され、些細な情報がそのままの形で保存されている。 ローズ:誰が言ったかもわからない。 35 ... mgs2の大佐は大佐であってロイキャンベルじゃないんですが . ロイ(大佐):しかし、現代のデジタル社会では、日々のあらゆる情報が蓄積され、些細な情報がそのままの形で保存されている。

なぜ世間は上院議員とかいう真の予言よりもmgs2の大佐を見て予言予言小島すげーを言うのか 4 名無しさん必死だな 2020/06/02(火) 18:36:47.35 ID:Rg42LLaqd >>2 [13件のコメント] MGS2なつい / これ正に今のネット社会じゃん / これすき。当時変な汗かきながら聞いてた。 / メタルギアソリッド2で愛国者が予言したネット社会wwwww / おー、実にタイムリーなまとめだ。MGS2はげーむとしてはテンポの悪さがなあ。 「スパイダーマン スパイダーバース」!5年に一度くらいの大傑作!実写、フルcg映画、ジャパニメーション、人形アニメ、特撮、漫画、アメコミ、グラフィティ、全てのdnaとmeme、scene、senseを受け継ぎ、融合、次世代のエンタメ・アートとして見事に結実している! >mgs2で予言されたもので現実化したもの 2001年当時はあのゲームの世界は近未来であり、SFの世界でした。 劇中の時間も2007年~2009年という事になっていますが、発売当時は2007年以降の時代は未 … 【衝撃】16年前の「メタルギアソリッド2」が現代ネット社会の問題点を予言していたと話題に!! : 【2ch】ニュー速クオリティ 6 users news4vip.livedoor.biz MGS2で愛国者が予言 した ... 1: 名無しのアニゲーさん 2020/05/11(月) 14:36:56.90 ID:cXX3txAZ0. 予言的な話なら家庭にネット回線なんてほとんどなかった90年代前半に今の社会を風刺した攻殻の方がヤバい .